ಉತ್ಖನನ ಆಟಿಕೆಗಳ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ
1. ಜಿಪ್ಸಮ್
2. ಪುರಾತತ್ವ ವಿಷಯದ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳು
3. ಉತ್ಖನನ ಉಪಕರಣಗಳು
4. ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್
1. ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಜಿಪ್ಸಮ್:
ಜಿಪ್ಸಮ್ನ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣವು ಅದರ ಬಣ್ಣ, ಆಕಾರ, ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಕೆತ್ತನೆಯನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಮರುರೂಪಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.ಜಿಪ್ಸಮ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ:
1. ಗ್ರಾಹಕರು ಒದಗಿಸಿದ ಉಲ್ಲೇಖ ಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಜಿಪ್ಸಮ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾದರಿಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಜಿಪ್ಸಮ್ ಅಚ್ಚುಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದು.
2. ಅಚ್ಚು ತಯಾರಿಕೆಗಾಗಿ 3D ಮುದ್ರಿತ ಪ್ರತಿಮೆಗಳು ಅಥವಾ ಭೌತಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು.
ಕಸ್ಟಮ್ ಜಿಪ್ಸಮ್ ಅಚ್ಚುಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವೆಚ್ಚಗಳು:
ಅಚ್ಚು ತಯಾರಿಕೆಯ ಮೊದಲ ವಿಧಾನವು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅಚ್ಚು ತಯಾರಿಕೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸುಮಾರು 7 ದಿನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಡಿಗ್ ಆಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುವ ಜಿಪ್ಸಮ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಪರಿಸರ ಸ್ನೇಹಿ ಜಿಪ್ಸಮ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮುಖ್ಯ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಸಿಲಿಕಾ ಡೈಆಕ್ಸೈಡ್.ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವು ಮಾನವನ ಚರ್ಮಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ರಾಸಾಯನಿಕ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.ಆದಾಗ್ಯೂ, ತನ್ನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಗೆಯುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಮುಖವಾಡಗಳನ್ನು ಧರಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
2. ಪುರಾತತ್ವ ವಿಷಯದ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳು:
ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ-ವಿಷಯದ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಡೈನೋಸಾರ್ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರಗಳು, ರತ್ನದ ಕಲ್ಲುಗಳು, ಮುತ್ತುಗಳು, ನಾಣ್ಯಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ. ಡಿಗ್ ಕಿಟ್ಗಳನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಈ ಅಂಶವು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಬಾಹ್ಯವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಈ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ:
1. ಗ್ರಾಹಕರು ನೇರವಾಗಿ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಜಿಪ್ಸಮ್ಗೆ ಎಂಬೆಡ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
2. ಗ್ರಾಹಕರು ಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಗ್ರಾಹಕರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ರಮಾಣ ಮತ್ತು ಎಂಬೆಡಿಂಗ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ.
ವಿಷಯದ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಪರಿಗಣನೆಗಳು:
1. ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣ.
2. ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ವಿಧಾನ.
ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳ ಗಾತ್ರವು ಜಿಪ್ಸಮ್ ಅಚ್ಚಿನ ಗಾತ್ರದ 80% ಅನ್ನು ಮೀರಬಾರದು ಮತ್ತು ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಆಟಿಕೆಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಮಾಣವು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬೇಕು.ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, "ಗ್ರೌಟಿಂಗ್" ಎಂಬ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.ಗ್ರೌಟ್ನಲ್ಲಿ ತೇವಾಂಶ ಇರುವುದರಿಂದ, ಲೋಹದ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಜಿಪ್ಸಮ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದರೆ, ಅವು ತುಕ್ಕು ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು.ಆದ್ದರಿಂದ, ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
3. ಉತ್ಖನನ ಉಪಕರಣಗಳು:
ಉತ್ಖನನ ಉಪಕರಣಗಳು ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಆಟಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ.ಗ್ರಾಹಕರು ಈ ಕೆಳಗಿನ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು:
1. ಗ್ರಾಹಕರು ಸ್ವತಃ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ.
2. ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನಾವು ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
ಸಾಮಾನ್ಯ ಉತ್ಖನನ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿಗಳು, ಸುತ್ತಿಗೆಗಳು, ಕುಂಚಗಳು, ಭೂತಗನ್ನಡಿಗಳು, ಕನ್ನಡಕಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖವಾಡಗಳು ಸೇರಿವೆ.ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಗ್ರಾಹಕರು ಉಪಕರಣಗಳಿಗೆ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಅಥವಾ ಮರದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಆಟಿಕೆಗಳು ಲೋಹದ ಉತ್ಖನನ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
4. ಬಣ್ಣದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನಾ ಕೈಪಿಡಿಗಳ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ:
1. ಗ್ರಾಹಕರು ಬಣ್ಣ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಅಥವಾ ಸೂಚನಾ ಕೈಪಿಡಿಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಾವು ಕತ್ತರಿಸುವ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ.
2. ಗ್ರಾಹಕರ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನಾವು ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಸೂಚನಾ ಕೈಪಿಡಿಗಳಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.ಗ್ರಾಹಕರು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಪಾವತಿಸಿದ ನಂತರ ನಾವು ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ.ಮಾದರಿಗಳು 3-7 ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
ಹಂತ ಐದು: ಮೇಲಿನ ನಾಲ್ಕು ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಮಾದರಿ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ದ್ವಿತೀಯ ದೃಢೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತೇವೆ.ಒಮ್ಮೆ ದೃಢೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಗ್ರಾಹಕರು ಠೇವಣಿ ಪಾವತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬೃಹತ್ ಉತ್ಪಾದನಾ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿತರಣಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸರಿಸುಮಾರು 7-15 ದಿನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ನಿರ್ವಾತ ರಚನೆಯು (ಥರ್ಮೋಫಾರ್ಮಿಂಗ್) ಸಹ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉತ್ಪನ್ನದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿರ್ವಾತ-ರೂಪಿಸಲಾದ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಆರ್ಡರ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗ್ರಾಹಕರು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ನಿರ್ವಾತ-ರೂಪಿತ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.